Fait partie de la série Kody - Programmation de Jeu Vidéo dédiée à l’apprentissage du code manière ludique
On sait déjà faire un rectangle. Ajoutons un peu de couleur.
On utilise toujours la famille de fonctions love.graphics
Cette fois, on utilise love.graphics.setColor
Les couleurs c’est un mélange.
Un mélange de 3 couleurs :
Rouge Vert Bleu On prend ainsi du rouge, et du vert, et on a du Jaune....
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Ici on fait un rectangle
Pour ça on utilise la famille de fonctions love.graphics C’est la boite à outils pour dessiner des trucs.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 X = 10 Y = 10 HAUTEUR = 100 LARGEUR = 100 function love.draw() love.graphics.rectangle("fill", X, Y, HAUTEUR, LARGEUR) end Résultat:...
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Ici on fait une fenêtre pour le jeu de 800 pixel par 600 pixel.
1 2 3 4 5 6 LARGEUR = 800 HAUTEUR = 600 function love.load() love.window.setMode(LARGEUR, HAUTEUR) end Comprende le code 1/ Les dimensions 1 2 LARGEUR = 800 HAUTEUR = 600 Jusque là, tout semble clair....
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Installation Lua https://www.lua.org/download.html Love Releases https://github.com/love2d/love/releases Lua & Love Lua c’est le langage de programmation Love, c’est le moteur graphique Pong https://github.com/games50/pong Etape 1 Faire une fenetre
1 2 3 4 5 6 LARGEUR = 800 HAUTEUR = 600 function love....